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Paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO)
Introdução
A Programação Orientada a Objetos nasceu com a linguagem Simula 67 , considerada a primeira linguagem orientada a objetos, e foi consolidada e popularizada por Smalltalk nos anos 1970. Ganhou adoção massiva na indústria com C++ e, posteriormente, Java e C#. A ideia central é organizar o código em torno de objetos : unidades que combinam dados (atributos/estado) e comportamento (métodos) em uma única estrutura.
Os quatro pilares
Encapsulamento — os dado...
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