[自荐] 本来只想让 Figma 稿动起来,最后做了个带光追的 3D 编辑器 各位 V 友,来打个广告,介绍一下我做的 Layer3D 。 如果你给自己的产品做过宣传素材,可能经历过这种需求膨胀: 最开始只想让界面动一下。后来觉得,有点立体感更好。再后来想让镜头绕过去,Logo 厚一点,玻璃透一点,金属亮一点……一张设计稿,最后长成了一个 3D 项目。 Layer3D 就是给这种“再加一点点”的需求做的。 它是一个运行在浏览器里的 3D 设计和动画工具。可以把 Figma 里的设计导进来,继续改文字、形状和图层,再往上加几何、材质、灯光、相机和动画,一路做到视频导出。 和 Figma Motion 、Jitter 、Blender 比,位置在哪? Figma Motion :稿子就在 Figma 里,顺着把动效和开发交付做了。 Jitter :快速做出漂亮的二维动效,文字、界面、品牌动画都很对路。 Blender :完整的 3D 制作工具,能力和深度摆在那里。 Layer3D :你已经有设计稿,现在想让它变成立体的、能打光的、能...