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[分享创造] 做了一个青蛙跳荷叶的心算小游戏 PondMath,想听听大家对游戏循环的意见
最近做了一个很小的 Web 游戏: PondMath 。
起因其实很简单,我一直觉得网上很多 mental math / 口算练习,本质上还是:
出题 → 输入答案 → 下一题
功能没什么问题,但玩几次之后很容易变成电子版练习册。
所以我想试试看,能不能不把游戏做得特别复杂,只加一个很简单的游戏循环:
答对一道题 → 青蛙往前跳一格 → 慢慢过池塘
目前支持:
加法
减法
乘法
除法
Mixed Math
Endless Challenge
Daily Challenge
没有登录,也不需要安装,打开网页就能玩:
https://pondmath.com/
做的时候我反而一直在纠结一个问题:
数学游戏到底应该有多少“游戏性”?
如果只加一个角色动画,其实还是练习册。
但如果加入等级、金币、装备、任务这些东西,又很容易变成“为了玩游戏顺便做数学题”。
所以现在刻意把机制控制得比较简单,核心就是:
Solve → Jump → Progress
目前还在调整难度曲线、答题节奏和动...
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