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[分享创造] 把 Tripo Studio 连接到 Codex 的插件
为什么是 Link your Tripo Studio ,而不是 Tripo API ?
最近在用 Codex 写自己的 3D / 游戏项目时,我发现现有的官方工具只支持 Tripo API:
明明开了网页端会员,调 API 还得再交一份钱 :很多创作者和独立开发者手里本来就有 Tripo Studio 网页端会员 (每个月有大量套餐积分),但官方 API Key 的计费池是完全独立的——想在 Agent 里自动化生成模型,还得额外掏钱充值 API Credits 。
我们需要的是整个「 Studio 工作流」,而不是裸调一个无状态接口 :做 3D 资产不是发个 Prompt 拿回一个 URL 就完事了。以往我们要在「浏览器输入 Prompt ➔ 手动下载 GLB ➔ 拖进 Blender 查面数和流形 ➔ 姿势不对切回网页重刷 ➔ 绑骨骼调动作 ➔ 导出 FBX 塞进工程目录」之间反复横跳。
所以我做了一个开源的 Codex 插件 —— ** Tripo Studio for Codex **( MIT License ),刚刚发布了最新的 v0....
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