阅读前提醒:本文包含 AI 辅助创作,可能会带来一定的不适感,谨慎阅读。原文链接: https://678234.xyz/2026/07/28/WZRY-Analysis-2/ 2019 年,我写过《 抓取、分析王者荣耀高分段战绩 》和《 王者荣耀数据分析 1 》。那次靠王者营地跑了两个月,拿到 6.5 万局和 34.6 万名玩家。 七年后,我把数据入口换到了游戏客户端。上一篇《 从抓包到改字段 》里,我在游戏进程中拦截收发消息,把对局结算和玩家档案读成 JSON ,再让客户端查询玩家近期战绩。 每次查询最多返回最近 50 局,每局还能带出九名同局玩家。陌生玩家会进入待查队列,查询沿着同局关系继续展开。 截至 2026 年 7 月 29 日,库里共有 600,987 名玩家、118,781 局对局和 1,176,669 条参战记录,其中 6,521 名玩家有档案,共留下 6,553 份档案快照。对局覆盖一千多个大区。 先说几条最值得看的结果。 游戏的真实响应里确实有官方 AI 标记。它们带正常 uid 、大区、昵称和段位,外观上足以伪装成真人...