红警大战坦克风暴是 QQ 空间的老游戏了,现在居然还活着,还有不少人回来玩。放个截图不知道大家伙还有没有印象。 这游戏我自己也总是断断续续的玩,最近好久没玩又回来看了一眼,果不其然基地被轮着打烂了。我从 14 年开始玩的,以前小时候摸不到电脑总是周末上线,等维修都要半天才能升级建筑,大了又经常懒得上线看这游戏,一 afk 就是几个月甚至半年一年,升级经常被打断,一直被一两个人逮着薅打基地也很让人恼火。。。最近心血来潮,正好借助最近大火的 AI claude 和手动抓包分析,做了一个脚本。也是经历了挺多曲折的,有兴趣的朋友可以看看项目里头的文档。 链接: https://github.com/Dimlitter/tankstorm-keepalive 技术栈:纯 Python 实现 大概原理就是抓取后台的 tcp 心跳请求,做一个模拟的发送,在 linux 服务器上就可以运行,完全无感保持在线,还有一些基础的每日任务的完成。这游戏就是不在线会被人进攻,在线也会被超级强攻,维修又很麻烦,网页和微端的游戏 flash 端会自己在半小时左右断开链接。 抓包...