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[游戏] [月宫纪元 · devlog #0] 一个上班族业余做的卡牌游戏:把中国真实的科技发展做进卡牌里
先交个底:
我是个普通上班族程序员,业余时间做项目。
起因是不满意 —— 市面上的游戏, 对中国国家本身的科技发展视而不见 :
卡牌游戏大量是三国 / 西游 / 二次元 / 西方奇幻
偶尔有"科幻"题材,也是漫威超级英雄或者架空的星际帝国
嫦娥月壤、鹊桥中继、玉兔月球车、天问火星 —— 这些 真实正在发生的科技 ,背后有工程师、有故事、有对人类和世界的意义,却几乎没人做成游戏
国家这几年在深空探测、空间站、量子通信、新能源上的进展,普通玩家既感受不到,也不想主动了解
我想做一款卡牌游戏改变这件事 ——
卡牌里的科技都来自真实的现实 ,不是凭空捏造的法术
每张卡背后有真实的人和故事 —— 设计师、工程师、试车员、首席科学家
让玩家通过玩卡牌,自然而然接触到这些对人类和世界有益的科技发展
基于真实锚点合理幻想 ,锚点是"未来不远人类真要建月球基地"
不是喊口号,不是爱国主义绑架,是一个普通玩家的普通观察 + 业余时间的普通尝试。
关于这个项目和这个帖子 :
我没有游戏开发背景,主要靠 AI 协作推进,...
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