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[酷工作] remote 一名高级 UNITY 程序,两名中级 UNITY 程序,一名中级 GOLANG 程序
1 高级 Unity 开发工程师( Senior Unity Developer )
2 岗位职责
2.1 负责核心系统/框架的设计与开发(架构、基础库、通用系统)。
2.2 主导或深度参与技术方案选型与落地(热更新、资源管理、网络、UI 框架等)。
2.3 解决项目中的疑难技术问题(性能瓶颈、内存泄漏、崩溃、复杂业务逻辑等)。
2.4 推动代码规范、开发流程和工程化建设。
2.5 指导初中级程序员,进行 Code Review 和技术分享。
2.6 与策划、程序负责人一起评估需求可行性与排期风险。
2.7 关注新技术,评估并引入对项目有价值的方案。
3 任职要求
3.1 6 年以上 Unity 开发经验,至少主导或核心参与过 1 ~ 2 个完整上线项目。
3.2 精通 C#,深入理解 CLR 、GC 、多线程、异步编程、内存管理。
3.3 精通 Unity 引擎机制,熟悉以下内容:
3.3.1 渲染管线( URP/HDRP/Built-in )原理与优化
3.3.2 资源管理与加载策略( AssetBundle, Addressables 深度使用经验优先)
3.3.3 打包流程、多...
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