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[分享创造] 开源了一个 Ai 3D 通用快速建模平台 aigccat 希望大家点评一下
先说下心路历程 之前自己在写独立游戏玩 但是不会建模 想着用 llm 也就是 gpt6 说可以直接用 GLB 建模 但是...你懂的烧 100 刀可能建模出来的都不太能看
后来开始测本地 3d 建模从小模型开始测 发现还是太弱 大型模跑不动 最后通过在线 api 建模模型终于出了自己想要的效果 也就是大概改改能用了
但是一个游戏里面有数千个模型 ai 时代了 总不能一个个去管理 去生成
所以就有了 aigccat 希望大家给点建议特别是会建模的兄弟们 多提点建议 也同时想请教大佬们 想了解下游戏建模的工作流程 下派任务 地模 建筑 游戏道具 人物白模 贴图 动画 特效组 就是我不知道中间有多少个链路 我的最终想法是 打通链路方便管理上手 跟打通主流游戏引擎平台资产快速管理 让它能一键重构几万个游戏模型不用改 做一个通用的 ai 建模平台 也可能会半途而废就是 doge doge doge
https://github.com/RainNameless/aigccat
演示站 aigccat.ythmai.com
图片效果
aigccat 一个通用...
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