想听听 V2EX 中专业人士的对这个小项目的看法 独立游戏开发最让人头疼的往往不是代码,而是缺乏美术素材。为了解决这个问题,我老板自己用 codex 搞了一款开源桌面工具——** Game Assets Maker **。 它的核心理念很简单: 让没有美术功底的开发者,能通过现成的视频(或 AI 生成视频),快速提取出能直接导入游戏引擎的透明背景动画帧。 核心亮点 三步傻瓜式处理: 抽帧 -> U2Net 本地去背景 -> 挖孔对齐与紧致裁剪,最终输出透明 PNG 序列帧和 JSON 偏移数据。 纯本地无门槛: 提取和去背景完全免费,在本地离线运行。小白直接下载 EXE/DMG 安装包即可,无需折腾 Python 或 Node.js 环境。 Godot 4 无缝集成: 提供专属的 gam-export Agent 技能,能将帧序列、裁剪偏移和音效一键导入 Godot 4 项目中,防止角色动画抖动。 可选 AI 创作引擎: 如果连源视频都没有,内置了接入 AI 图片/视频生成的入口,支持自定义配置火山方舟 API Key ...