作为一个多年臭打游戏的、超级喜欢 Pokemon 的玩家!赶上了好时代,也可以不懂游戏开发,跟着 AI 指引最红也上架了人生第一个养成游戏!研究了一轮 cocos 、unity 和 godot ,看了视频教程,最后决定还是用 godot (相对操作比较简单 XD ) 之前 NS 玩了好久好久的西瓜游戏,差不多将近一年时间才合成了一次西瓜,比较喜欢这种休闲合成类。于是就想着是不是可以改成蛋类合成、孵化宠物养成?跟 chatgpt 聊了一轮后决定动手,前后大概 5 月中花了 1 周打好了玩法 demo ,用 gpt-image 完成了绝大部分的素材和 sprite 图,期中用 lovart 做了一些上架海报和 logo 制作;用 Gemini 搭了个前端后台(hono 写的接口),codex gpt-5.5 完成了全部游戏编写。期间因为 token 额度不太足,简单切换过 glm-5.1 写过简单的任务,效果有点拉又重写了一轮。 总体来说,有一定 python 基础,看 gpt 写了一大堆 gd script ,还是相对比较能看懂,少踩了一点坑。虽然最终还是写成了屎山😂。 简单记录下...