最近在整理一个很具体的问题,顺手把它单独做成了一页:Task Bar Hero Wiki 。 主要想解决的是: 让已经知道想要哪件 Gear 的玩家,先查到当前目录发布的箱子和关卡来源,再决定是否值得投入刷图时间。 当前这版更偏向“先把第一步走顺”,而不是一次把所有材料都堆进去。现在这页大致会带着用户走这几步: 先选中一个确切的、当前可获得的 Gear 记录。 查看它对应的箱子或宝箱来源。 把关卡路线和难度跟来源关系放在一起看。 保留 Base 、Hunter 、Slayer 或组合场景标签,不把它们压成一个数字。 把目录里的来源证据和自己的通关时间、重复稳定性分开记录。 做这个的时候我有个取舍: 我没有把页面做成路线排行榜,而是先把“确切 Gear → 箱子 → 关卡 → 难度 → 场景”这条证据链拉直。自己的账号强度和通关时间另算。 目录数据可能不完整、延迟或有误;发布的掉率不是单次结果的保证,页面也不知道你的账号强度、通关时间和每小时实际效率。 想听听大家两个意见: 查 Gear 掉落时,你第一眼最想确认的是箱子、关...