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[游戏] 多图预警 因为一款已经停服的游戏,我自己做了一个三国战棋
宣传图镇楼 以前在 TapTap 上玩过一款网易的游戏,叫《战三国·八阵奇谋》。 那款游戏现在已经停服了,但直到现在,它还是我玩过最好玩的三国战棋游戏之一。我依然记得那时候打天道杯(几个主播玩家自己举办的线上比赛)我下了班就进群,一起组队打游戏,那时候游戏理解不太行,但是运气好,还拿了个前八,送了我一个抱枕和几十块的奖金,😄 我对它印象最深的不是画面,也不是抽到了哪个武将,而是它的羁绊设计。几个原本就有关系的武将凑到一起之后,不只是简单加点攻击、加点血量,而是真的会让武将产生很强的联动效果。围绕这些羁绊又能做出不少对策,选什么人、站什么位置、怎么拆对面的阵容,都有研究的空间。 当时为了试一套阵容,我经常一玩就是很久。输了以后也不会觉得只是数值不够,而是会想是不是换个人、换个位置,或者换一条构筑思路就能打过去。 不过可惜的是,这个游戏后期的平衡没有做好。大家慢慢玩明白以后,真正稳定又强力的套路就只剩下那么几个。很多看起来很有意思的武将和羁绊,最后还是很难上场。对一个主打阵容搭配的游戏来说,这一点挺致命的。再后来游戏停服,我一直觉得有点遗憾。 这几年 AI 发展得很快...
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