Tech
[程序员] 做了一个扮演“Auto Reviewer”的网页游戏,正在调整数值,想看看大家「审批疲劳」的时间点分布
观察到用 codex 等 AI 开发的时候,用户一开始通常是手动批准 AI 的各种请求,但一段时间后就会产生审批疲劳、开始切换到 Auto Review 甚至是 yolo 模式。
基于这个现象做了一款模拟“审批疲劳”的游戏,玩家负责扮演 Auto Review 模型,左划/右划即可通过、审批各个 Agent 的请求,注意 Agent 填写的字面理由可能和命令执行后的实际效果有着天壤之别:
试玩地址↓↓:
https://tcchen2026.github.io/allow-overflow/
想看一下大家的成绩分布,以及收集一下反馈,尤其是平衡性是否需要调整。
游戏 UI 本身是开源的,我还在做一系列能够减轻人类审批压力的工具,后续计划开源出来。
Read the full discussion on V2EX
This article was aggregated from V2EX. Click to join the conversation.
View on V2EX