岗位介绍与任职要求 · 原文 岗位职责 1. 负责游戏服务端核心系统的设计、开发与维护,包括账号、角色、背包、任务、活动、排行榜及公会等业务模块。 2. 根据游戏玩法需求,完成通信协议、业务逻辑及数据存储设计,与 Unity3D 客户端协作完成联调和上线。 3. 负责服务端性能优化,定位并解决高并发场景下的延迟、资源占用、数据库瓶颈及服务稳定性问题。 4. 保障游戏数据的正确性与一致性,处理并发操作、重复请求、断线重连及异常恢复等场景。 5. 落实服务端权威校验,对登录、道具发放、交易、支付及结算等关键流程进行安全控制,防范数据篡改、请求重放和业务逻辑漏洞。 6. 完善日志、监控、告警及自动化部署流程,参与线上故障排查、应急处理和问题复盘。 7. 编写技术设计及接口文档,参与代码评审,持续改进服务端代码质量和开发效率。 任职要求 1. 3 年及以上服务端开发经验,具备游戏服务端开发经历;参与过至少一款正式上线游戏的开发或持续运营。 2. 熟练掌握 Go 、Java 、C++、C# 等至少一种服务端开发语言,具备良好的编码习惯和独立模块设计能力。 3. 熟悉 TCP 、UDP 、HTTP...